天堂M聖物
-
-
경험치 획득량 증가
+30%
-
최대 HP
+15%
-
스킬 쿨타임 감소
15%
-
스턴 내성
+10%
-
공포 내성
+10%
-
스턴 적중
+10%
-
공포 적중
+10%
-
일반 ~ 전설 스킬 레벨
+1
-
얼티밋 그로우스
-
전용 스킬: 얼티밋 디그니티
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+15%
최대 HP
-
-
스킬 쿨타임 감소
-
8%
STR
-
DEX
-
+5
얼티밋 카오스
-
대미지 리덕션 무시
-
-
경험치 획득량 증가
+20%
-
최대 HP
+10%
-
스킬 쿨타임 감소
10%
-
스턴 내성
+5%
-
공포 내성
+5%
-
발동:섬광
1%
-
일반 ~ 전설 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+12%
최대 HP
-
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
-
6%
-
-
경험치 획득량 증가
+20%
-
최대 HP
+10%
-
스킬 쿨타임 감소
10%
-
발동:암흑
1%
-
스턴 적중
+5%
-
공포 적중
+5%
-
일반 ~ 전설 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+12%
최대 HP
-
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
-
6%
-
-
경험치 획득량 증가
+20%
-
최대 HP
+10%
-
스킬 쿨타임 감소
10%
-
대미지 리덕션
+5
-
스턴 내성
+5%
-
발동:카이저
1%
-
일반 ~ 전설 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+12%
최대 HP
-
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
-
6%
-
-
경험치 획득량 증가
+20%
-
최대 HP
+10%
-
스킬 쿨타임 감소
10%
-
발동:집행
3%
-
대미지 리덕션 무시
+5
-
스턴 적중
+5%
-
일반 ~ 전설 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+12%
최대 HP
-
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
-
6%
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
스턴 내성
+3%
-
스턴 적중
+3%
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+100
경험치 획득량 증가
-
4%
-
최대 HP
-
+3%
스킬 쿨타임 감소
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
대미지 리덕션
+3
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+100
경험치 획득량 증가
-
4%
-
최대 HP
-
+3%
스킬 쿨타임 감소
-
STR
-
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
근거리 대미지
+3
-
원거리 대미지
+3
-
SP
+3
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+100
경험치 획득량 증가
-
+8%
-
최대 HP
-
+3%
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
대미지 리덕션
+2
-
PVP 대미지 리덕션
+2
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+100
경험치 획득량 증가
-
4%
-
최대 HP
-
+3%
스킬 쿨타임 감소
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
근거리 대미지
+2
-
HP 흡수
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
-
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+8%
최대 HP
-
+2
-
스킬 쿨타임 감소
-
4%
STR
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
마법 명중
+2
-
SP
+3
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+8%
최대 HP
-
+2
-
스킬 쿨타임 감소
-
4%
INT
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
원거리 대미지
+3
-
원거리 명중
+2
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+8%
최대 HP
-
+2
-
스킬 쿨타임 감소
-
4%
DEX
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
원거리 회피력 무시
+3
-
스턴 적중
+3%
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+8%
최대 HP
-
+2
-
스킬 쿨타임 감소
-
4%
DEX
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
근거리 회피력 무시
+3
-
스턴 적중
+3%
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+8%
최대 HP
-
+2
-
스킬 쿨타임 감소
-
4%
STR
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
스턴 내성
+3%
-
PVP 대미지 리덕션
+3
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+100
경험치 획득량 증가
-
4%
-
최대 HP
-
+3%
스킬 쿨타임 감소
-
-
경험치 획득량 증가
+13%
-
최대 HP
+7%
-
스킬 쿨타임 감소
7%
-
스턴 내성
+3%
-
공포 내성
+3%
-
PVP 대미지 리덕션
+3
-
일반 ~ 영웅 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+100
경험치 획득량 증가
-
+8%
-
최대 HP
-
+3%
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
마법 명중
+1
-
SP
+1
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
INT
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
근거리 대미지
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
STR
-
대미지 리덕션 무시
-
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
원거리 대미지
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
DEX
-
대미지 리덕션 무시
-
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
HP 흡수
HP 절대회복
-
+6
일반 스킬 레벨
-
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방여력(AC)
-
-1
최대 HP
-
-
Max HP
+50
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
대미지 리덕션
+1
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방여력(AC)
-
-1
최대 HP
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
물리 방어력(AC)
-1
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
무게 보너스
+300
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방여력(AC)
-
-1
최대 HP
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
근거리 대미지
+2
-
근거리 회피력 무시
+1
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
STR
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
원거리 대미지
+2
-
원거리 회피력 무시
+1
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
DEX
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
MP 회복(틱)
+6
-
SP
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
INT
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
공격 속도
+2%
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방여력(AC)
-
-1
최대 HP
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
대미지 리덕션
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방여력(AC)
-
-1
최대 HP
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
물리 방여력(AC)
-1
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
대미지 리덕션
+1
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방여력(AC)
-
-1
최대 HP
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
원거리 대미지
+2
-
대미지 리덕션 무시
+1
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
DEX
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
근거리 대미지
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
-
근거리 치명타 대미지
+2
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
STR
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
원거리 대미지
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
-
원거리 치명타 대미지
+2
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
DEX
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
SP
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
-
마법 치명타 대미지
+2
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
INT
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
PVE 대미지 리덕션
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방여력(AC)
-
-1
최대 HP
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
원거리 대미지
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
-
PVE 원거리 명중
+2
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
DEX
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
근거리 대미지
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
-
PVE 근거리 명중
+2
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
STR
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
일반 스킬 레벨
+1
-
PVE 근거리 추가 대미지
+2
-
PVE 원거리 추가 대미지
+2
-
PVE 마법 추가 대미지
+2
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
5%
-
근거리 명중
+3
-
원거리 명중
+3
-
마법 명중
+3
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
Max HP
-
+50
경험치 획득량 증가
-
+1%
-
물리 방어력(AC)
-
-1
최대 HP
-
스킬 쿨타임 감소
-
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
+5%
-
대미지 리덕션 무시
+2
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+50
-
스킬 쿨타임 감소
-
+2%
Max HP
-
물리 방어력 (AC)
-
-1
-
-
경험치 획득량 증가
+8%
-
최대 HP
+5%
-
스킬 쿨타임 감소
+5%
-
근거리 대미지
+3
-
원거리 대미지
+3
-
일반 스킬 레벨
+1
- 覺醒成功時 -
-
경험치 획득량 증가
-
+5%
최대 HP
-
+50
-
스킬 쿨타임 감소
-
+2%
Max HP
-
물리 방어력 (AC)
-
-1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
PVE 대미지 리덕션
+1
-
-
Max MP
+15
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
MP 회복(틱)
+4
-
-
Max MP
+15
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
마법 대미지
+1
-
-
Max HP
+30
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
마법 방어력(MR)
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
물리 방어력(AC)
-1
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 대미지
+1
-
근거리 명중
+1
-
-
Max MP
+15
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
원거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
MP 회복(틱)
+4
-
SP
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
무게 보너스
+100
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 대미지
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 명중
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
원거리 명중
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
원거리 대미지
+1
-
원거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
MP 회복(틱)
+4
-
마법 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
대미지 리덕션
+1
-
-
Max HP
+10
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 명중
+1
-
근거리 대미지 리덕션 무시
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
마법 명중
+1
-
마법 대미지 리덕션 무시
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
원거리 명중
+1
-
원거리 대미지 리덕션 무시
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 대미지
+1
-
대미지 리덕션 무시
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 대미지
+2
-
-
Max HP
+10
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
-
Max MP
+10
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
MP 회복(틱)
+5
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
마법 대미지
+1
-
마법 명중
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
근거리 대미지
+1
-
근거리 명중
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
물리 방어력(AC)
-2
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
마법 방어력(MR)
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
3%
-
원거리 대미지
+1
-
원거리 명중
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
마법 대미지
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
원거리 대미지
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
근거리 대미지
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
근거리 대미지
+1
-
PVP 근거리 추가 대미지
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
근거리 명중
+2
-
Max HP
+30
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
원거리 대미지
+1
-
PVP 원거리 추가 대미지
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
SP
+2
-
Max MP
+10
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
물리 방어력 (AC)
-2
-
Max HP
+10
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
INT
+1
-
MP 회복 (틱)
+4
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
대미지 리덕션
+1
-
마법 방어력 (MR)
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
마법 대미지
+1
-
PVE 대미지 리덕션
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+5%
-
최대 HP
+3%
-
스킬 쿨타임 감소
+3%
-
근거리 대미지
+1
-
PVE 근거리 추가 대미지
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
물리 방어력(AC)
-1
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
마법 방어력(MR)
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
MP 회복(틱)
+2
-
-
Max HP
+20
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
PVE 대미지 리덕션
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
근거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
원거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
무게 보너스
+200
-
-
Max HP
+20
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
근거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
근거리 대미지
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
HP 회복(틱)
+2
-
마법 방어력(MR)
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
근거리 대미지
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
물리 방어력(AC)
-1
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
마법 방어력(MR)
+2
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
근거리 대미지
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
무게 보너스
+100
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
근거리 대미지
+1
-
무게 보너스
+100
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
원거리 대미지
+1
-
-
Max HP
+10
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
근거리 대미지
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
2%
-
원거리 회피력(ER)
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
+2%
-
원거리 명중
+1
-
MP 회복 (틱)
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
+2%
-
근거리 대미지
+1
-
근거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+3%
-
최대 HP
+2%
-
스킬 쿨타임 감소
+2%
-
Max MP
+10
-
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
근거리 명중
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
마법 방어력(MR)
+1
-
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
원거리 명중
+1
-
-
Max MP
+5
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
-
Max HP
+10
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
원거리 회피력(ER)
+1
-
-
Max HP
+10
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
-
경험치 획득량 증가
+2%
-
최대 HP
+1%
-
스킬 쿨타임 감소
1%
-
무게 보너스
+100
-
-
經驗值獲得量增加
+30%
-
最大HP
+15%
-
減少技能冷卻時間
15%
-
昏迷 抗性
+10%
-
恐怖 抗性
+10%
-
昏迷 命中
+10%
-
恐怖 命中
+10%
-
一般~傳說技能等級
+1
-
終極成長
-
專屬技能:終極尊嚴
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+15%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
8%
-
力量
+5
-
敏捷
+5
-
智力
+5
-
無視傷害減少
+5
-
終極混沌
-
-
經驗值獲得量增加
+20%
-
最大HP
+10%
-
減少技能冷卻時間
10%
-
昏迷 抗性
+5%
-
恐怖 抗性
+5%
-
發動:閃光
1%
-
一般~傳說技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+12%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
6%
-
力量
+2
-
敏捷
+2
-
智力
+2
-
無視傷害減免
+3
-
-
經驗值獲得量增加
+20%
-
最大HP
+10%
-
減少技能冷卻時間
10%
-
發動:黑暗
1%
-
昏迷 命中
+5%
-
恐怖 命中
+5%
-
一般~傳說技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+12%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
6%
-
力量
+2
-
敏捷
+2
-
智力
+2
-
無視傷害減免
+3
-
-
經驗值獲得量增加
+20%
-
最大HP
+10%
-
減少技能冷卻時間
10%
-
傷害減免
+5
-
昏迷 抗性
+5%
-
發動:凱撒
1%
-
一般~傳說技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+12%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
6%
-
力量
+2
-
敏捷
+2
-
智力
+2
-
無視傷害減免
+3
-
-
經驗值獲得量增加
+20%
-
最大HP
+10%
-
減少技能冷卻時間
10%
-
發動:執行
3%
-
無視傷害減少
+5
-
昏迷 命中
+5%
-
一般~傳說技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+12%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
6%
-
力量
+2
-
敏捷
+2
-
智力
+2
-
無視傷害減免
+3
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
昏迷 抗性
+3%
-
昏迷 命中
+3%
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+100
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
力量
+1
-
敏捷
+1
-
智力
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
傷害減免
+3
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+100
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
力量
+1
-
敏捷
+1
-
智力
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
近距離傷害
+3
-
遠距離傷害
+3
-
魔攻
+3
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+100
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
力量
+1
-
敏捷
+1
-
智力
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
傷害減免
+2
-
PVP傷害減免
+2
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+100
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
力量
+1
-
敏捷
+1
-
智力
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
近距離傷害
+2
-
HP吸收
一般~英雄技能等級
-
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
力量
+2
-
無視傷害減免
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
魔法命中
+2
-
魔攻
+3
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
智力
+2
-
無視傷害減免
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
遠距離傷害
+3
-
遠距離命中
+2
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
敏捷
+2
-
無視傷害減免
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
無視遠距離迴避力力
+3
-
昏迷 命中
+3%
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
敏捷
+2
-
無視傷害減免
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
無視近距離迴避力力
+3
-
昏迷 命中
+3%
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
力量
+2
-
無視傷害減免
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
昏迷 抗性
+3%
-
PVP傷害減免
+3
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+100
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
4%
-
力量
+1
-
敏捷
+1
-
智力
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+13%
-
最大HP
+7%
-
減少技能冷卻時間
7%
-
昏迷 抗性
+3%
-
恐怖 抗性
+3%
-
PVP傷害減免
+3
-
一般~英雄技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+100
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+3%
-
力量
+1
-
敏捷
+1
-
智力
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
魔法命中
+1
-
魔攻
+1
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
智力
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
近距離傷害
+2
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
力量
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
遠距離傷害
+2
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
敏捷
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
HP吸收
HP絕對回復
-
+6
一般技能等級
-
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+50
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
最大生命值
+50
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
傷害減免
+1
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
負重獎勵
+300
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
近距離傷害
+2
-
無視近距離迴避力力
+1
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
力量
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
遠距離傷害
+2
-
無視遠距離迴避力力
+1
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
敏捷
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
MP回復 (tic)
+6
-
魔攻
+2
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
智力
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
攻擊速度
+2%
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+50
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
傷害減免
+2
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+50
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
傷害減免
+1
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
遠距離傷害
+2
-
無視傷害減少
+1
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
敏捷
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
近距離傷害
+2
-
一般技能等級
+1
-
暴擊時追加近距離傷害
+2
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
力量
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
遠距離傷害
+2
-
一般技能等級
+1
-
暴擊時追加遠距離傷害
+2
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
敏捷
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
魔攻
+2
-
一般技能等級
+1
-
暴擊時追加魔法傷害
+2
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
智力
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
PVE傷害減免
+2
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
遠距離傷害
+2
-
一般技能等級
+1
-
PVE遠距離命中
+2
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
敏捷
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
近距離傷害
+2
-
一般技能等級
+1
-
PVE近距離命中
+2
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
力量
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
一般技能等級
+1
-
PVE近距離附加傷害
+2
-
PVE遠距離附加傷害
+2
-
PVE魔法附加傷害
+2
- 覺醒成功時 -
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
智力
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
5%
-
近距離命中
+3
-
遠距離命中
+3
-
魔法命中
+3
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大生命值
+50
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
+5%
-
無視傷害減少
+2
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
減少技能冷卻時間
+2%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
-
經驗值獲得量增加
+8%
-
最大HP
+5%
-
減少技能冷卻時間
+5%
-
近距離傷害
+3
-
遠距離傷害
+3
-
一般技能等級
+1
- 覺醒成功時 -
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
減少技能冷卻時間
+2%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
PVE傷害減免
+1
-
-
最大MP
+15
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
MP回復 (tic)
+4
-
-
最大MP
+15
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
魔法傷害
+1
-
-
最大HP
+3%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
魔法防禦 (MR)
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離傷害
+1
-
近距離命中
+1
-
-
最大MP
+15
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
遠距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
MP回復 (tic)
+4
-
魔攻
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+7%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
負重獎勵
+100
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離傷害
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離命中
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
遠距離命中
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
遠距離傷害
+1
-
遠距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
MP回復 (tic)
+4
-
魔法命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
傷害減免
+1
-
-
最大HP
+3%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離命中
+1
-
無視近距離傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
魔法命中
+1
-
無視魔法傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
遠距離命中
+1
-
無視遠距離傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離傷害
+1
-
無視傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離傷害
+2
-
-
最大HP
+3%
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
-
最大MP
+10
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
MP回復 (tic)
+5
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
魔法傷害
+1
-
魔法命中
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
近距離傷害
+1
-
近距離命中
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
物理防禦力 (AC)
-2
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
魔法防禦 (MR)
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
3%
-
遠距離傷害
+1
-
遠距離命中
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
魔法傷害
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
遠距離傷害
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
近距離傷害
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
近距離傷害
+1
-
PVP近距離附加傷害
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+30
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
近距離命中
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
遠距離傷害
+1
-
PVP遠距離附加傷害
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
魔攻
+2
-
最大MP
+10
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+10
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
物理防禦力 (AC)
-2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
智力
+1
-
MP回復 (tic)
+4
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
傷害減免
+1
-
魔法防禦 (MR)
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
魔法傷害
+1
-
PVE傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+5%
-
最大HP
+3%
-
減少技能冷卻時間
+3%
-
近距離傷害
+1
-
PVE近距離附加傷害
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
魔法防禦 (MR)
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
MP回復 (tic)
+2
-
-
最大HP
+2%
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
PVE傷害減免
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
近距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
遠距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
負重獎勵
+200
-
-
最大HP
+2%
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
近距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
近距離傷害
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
HP回復 (tic)
+2
-
魔法防禦 (MR)
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
近距離傷害
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
物理防禦力 (AC)
-1
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
魔法防禦 (MR)
+2
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
近距離傷害
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
負重獎勵
+100
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
近距離傷害
+1
-
負重獎勵
+100
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
遠距離傷害
+1
-
-
最大HP
+2%
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
近距離傷害
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
2%
-
遠距離迴避力 (ER)
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
+2%
-
遠距離命中
+1
-
MP回復 (tic)
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
+2%
-
近距離傷害
+1
-
近距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+3%
-
最大HP
+2%
-
減少技能冷卻時間
+2%
-
最大MP
+10
-
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
近距離命中
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
魔法防禦 (MR)
+1
-
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
遠距離命中
+1
-
-
最大MP
+5
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
遠距離迴避力 (ER)
+1
-
-
最大HP
+1%
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
-
經驗值獲得量增加
+2%
-
最大HP
+1%
-
減少技能冷卻時間
1%
-
負重獎勵
+100
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